古いゲームをやるのがイケてると勘違いしたフォロワーを一部生み出し、
あのウソさんまでも注目する魔神転生II編もいよいよ最終回。
次のお題として
クソゲーだからという理由で色々と
リズさんからゲーム(しかもSRPGでない)も紹介してもらったが
決して笑いを取りたいわけではない!
次は出来れば三回ぐらいで終われそうなのを検討中。
STAGE 6-3 NESDIA最終ステージだからか入手する武器が妙に強い。
これまで鳥、獣などの空陸のエキスパート中心だった
部隊編成がこれら強力な武器を使いこなせる人型中心にシフト。
序盤のラッシュを乗り切れば後は楽勝だった。
STAGE 6-4 TWIA武器補正と特技が充実してきたこともあって
悪魔でもボスを倒せるようになった。
悪路に悩まされ人間および人型悪魔の戦闘機会が激減。
地形に影響を受けない航空戦力頼み。
STAGE 6-5 ADHAMA規定ターン数の関係でやはり航空戦力がメーン。
人間はただ行軍しているだけになってきた…。
そろそろ最終面だが全体レベルは57で停滞気味。
STAGE 6-7 GEEステージ6最終面。
ここをクリアすれば残るはボスマップ二つしかないので
フリーマップで”仲魔”を集めてから受託。
規定ターン数は30と一見余裕だが
人間が1ターンで2マスしか移動できないような悪路で
敵の本拠地までたどり着いたのは28ターン目だった。
当然、人間の出番はなく全体レベルは62。
STAGE 6-8 ZEBRボスのミカエルはケルベロス特技の”おしつぶし”で圧死。
倍率400%はSRPGとは思えない大雑把さ。
STAGE 6-9 CIOULE泣いても笑ってもこれで最後。
初期配置で分断されるもピンチらしきピンチもなく、
それどころか中心部の狭い路地に並んだ敵部隊を
マップ兵器のような特技”サードアイ””ホーリースパーク”
”チャクラム”の三連発で掃討。
いつものようにラスボス・ルシファーも
女神、天使、霊鳥らの航空戦力のみで危なげなく一蹴。
カルら人間たちは最終面でも指をくわえて戦況を見守るのみ
という体たらくだった…。
じゅうたん爆撃でルシファーも1ターンキル最終ステージから完全に人間と悪魔が主従関係を逆転。
力押ししかできない人間が強力な特技を大量に持つ悪魔に
取って代わられるのは致し方ないところだ。
人間が敵本拠地を占領するだけの歩兵ユニットに
成り下がると同時に
本来のテーマを見失い、
ただゲームをしているだけになってしまった。
次回への課題としたい。
期待に応えられず…テーマ:ゲームプレイ日記 - ジャンル:ゲーム